博物馆导览系统扮演了观众参观时的“眼睛”。「鹰米讲解」 |
来源:鹰米讲解 发布时间:2021/4/27 13:28:00返回列表
|
当人们在某一环境中适应并做出决定时,通过导览系统获得帮助其实是一个解决问题的过程,这也是博物馆面向公众服务,并面向公众发声的一种体现。但博物馆导览系统并不仅仅是指示图标和一纸地图那么简单,如今越来越多运用博物馆导览系统已有较多有益的实践,成功扮演了观众参观博物馆的“眼睛”。同样,对于并未有参观计划的观众,博物馆也可以设置相关导览吸引大家走入参观。运用技术手段,与博物馆自身特色相结合。 走进博物馆,寻路的挑战就开始了。除了运用博物馆导览系统引导观众观看展品外,营造一个具有博物馆自身特色的导览空间,会让观众最大可能享受逛馆所带来的乐趣。如今,不少博物馆采用现实增强技术,帮助博物馆空间与参观者之间创造更加平衡的关系,成为引导博物馆、策展人与参观者三者协同对话的一大利器。
博物馆导览系统 例如,巴特略之家是安东尼·高迪·克尔内特设计的,是众多“高迪博物馆”中极具特色的一处建筑。其空间本身就是展示的主体内容,这时博物馆导览系统可以按照围绕空间而设计,在特定的区域以这一元素图示的形式通过博物馆导览系统传达给观众。观众还可以通过手持智能导览器,按照空间中墙上或是门框上的数字顺序,扫描周围的景物,就会播放出与之相关的动画。这种奇特的博物馆导览系统,使得策展人只需考虑通过怎样安排的展示流线就可以达到调动预期情绪,以使观众在建筑中穿梭间对安东尼·高迪的设计灵感把握清楚,对作品产生共鸣。
博物馆导览系统虽为博物馆的标配,但不少博物馆对于导览系统的重视明显不足,仍然停留在设置简单的指示牌和平面图的层面上,博物馆导览系统更多是为了存在而存在,忽视了背后所反映的博物馆服务水平,以及导览系统对博物馆所带来的社会效益。
语音导览选鹰米品牌 |
友情链接: